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Schlüssel

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Inhalt

Schaltet ein Merkmal auf einer definierten Maske eingebbar (EXPOS-Funktion!)

Prototype


Codeblock
EX_Input( Maske, Merkmal )

Parameter


ParameterTypBedeutung
MaskenumberMaske auf der sich das Merkmal befindet
MerkmalstringName des Merkmals, welches eingebbar gemacht werden soll

Rückgabewert


NummerTypBedeutung
1number0 (OK) oder ungleich 0 im Fehlerfall

Hinweise


  • Die Funktion funktioniert nur bei Aufruf eines Lua-Skriptes aus EXPOS heraus!
  • Die EXPOS-Funktion Input leistet vergleichbare Dienste.
  • Eine mit der Lua-Funktion EX_SetzeFarbe bzw. mit der EXPOS-Funktion SetzeFarbe gesetzte Hintergrundfarbe geht beim Aufruf verloren!

Beispiel


Codeblock
languagelua
local merkmal = "ARTBEZ1"
local maske = 1

EX_Input( maske, merkmal )