ExecLua
Führt ein Lua-Script aus
.
Prototype
string ExecLua(Dateiname;...)Parameter
Parameter | Beschreibung |
|---|---|
Dateiname | Pfad zur auszuführenden Lua-Datei. Absolut oder relativ zum aktuellen Verzeichnis |
... | beliebig viele Parameter, die an das Lua-Skript übergeben werden (siehe auch Hinweis). |
Rückgabewert
Rückgabewert aus dem Lua-Skript, sonst leere Zeichenkette.
Hinweise
Um Lua-Skripte ausführen zu können, muss die entsprechende DLL vorhanden sein (siehe Erweiterung durch Skriptsprache Lua)
Enthält das Lua-Skript Fehler, wird ein EXPOS-Fehler generiert. Genauere Angaben zu dem Fehler finden sich dann im Syslog-Protokoll.
Die an das Skript übergebenen Argumente können über den Ausdruck variabler Argumente (
...) gelesen werden, wie im folgenden Beispiel gezeigt wird.
Beispiel
Annahme: Aufruf aus EXPOS mit folgender Funktion:
ExecLua("C:\Pfad\Zum\Script.lua";123;"asdf";merkmal1)
Das Merkmal 'merkmal1' hat zum Zeitpunkt des Aufrufs den Wert "4711". Übergebene Argumente über den Ausdruck variabler Argumentanzahl auslesen und in die lokale Variable 'args' reinschreiben:
local args = { ... } Anzahl Argumente
SY_Proto( #args ) --> 31., 2. und 3. Argument
SY_Proto( args[1] ) --> 123
SY_Proto( args[2] ) --> asdf
SY_Proto( args[3] ) --> 4711