Dynamische Dialogsprünge
In syslog.ERP ist es möglich, eigene dynamische Dialogsprünge einzurichten, um Prozesse schneller abwickeln zu können. Hierfür gibt es verschiedene Möglichkeiten, die im Folgenden beschrieben werden sollen.
Aufrufarten
Sprunginformation aus Dialogfeld
Wurden die Sprungparameter hinterlegt erscheint im Dialog LB11 ein neuer Menüpunkt:
Nach Eingabe einer Einkaufsnummer kann der Sprung in das Einkaufsarchiv sowie die Suche darin erfolgen.
Sprunginformation aus Dialogliste
EXPOS-Maske als Ziel-Dialog
Wird in der Auswahl des Ziel-Dialoges "Standard-EXPOS" selektiert, dann kann über den Aufrufparameter 2 eine Artikel-Nr. übergeben werden, für den der im Artikelstamm zugewiesene Konfigurator geöffnet werden soll.
Parameter 1: Prozess-Name (optional)
Parameter 2: aufzurufende Artikel-Nr. (optional)
Aus der Artikel-Nr. wird auch der dem Artikel zugewiesene Prozess-Name ermittelt. Parameter 1 kann also entfallen.
Parameter 3: aufzurufende Werkzeugnummer (optional)
Aus der Werkzeugnummer wird auch der gespeicherte Prozess-Name und die Artikel-Nr. ermittelt. Parameter 1 kann also entfallen.
So ist es möglich, aus einem anderen Dialog heraus den Konfigurator eines bestehenden Artikels zu öffnen und Anpassungen vorzunehmen.
Alternativ kann auch eine im Dialog EXV10 gepflegte EXPOS-Variante als Ziel-Dialog ausgewählt werden.
Hier ist es ebenfalls möglich, Aufrufparameter an die EXPOS-Maske zu übergeben. Eine aufzurufende Artikel-Nr. kann allerdings nicht übergeben werden.
Wichtig:
Die Reihenfolge und Anzahl der an EXPOS übergebenen Parameter wird durch die Datensätze in DDS20 bestimmt.
Die Angabe von “Ziel-Parameter” Nummern hat bei EXPOS-Dialogsprüngen im V5 keine Auswirkung! Dies ist nur in V6 der Fall.
Menüeintrag in EXPOS-Maske erzeugen
Die Verwendung der dynamischen Dialogensprünge ist auch aus dem Produkt-Konfigurator EXPOS möglich. Hierbei ist zu beachten das sich ein EXPOS-Dialog nach folgendem Muster zusammensetzt:
<PRODUKTKLASSE>_<MASKENNUMMER>
Die Objektnamen der Merkmale auf der Maske sind über den Shortcut ALT+F1 erreichbar.
Lua-Skript
Um ein Lua-Skript über einen Dialogsprung aufzurufen, muss dessen Speicherort im DDS11 eingetragen und die Aufrufart auf "keine/Lua-Script" gestellt werden.
Als Aufruf-Parameter für das Lua-Skript können im DDS20 sowohl Werte aus Dialog-Feldern als auch Listen verwendet werden.
Beispiel-Skript (Ticket öffnen)
local print = SY_Proto2
local args = { ... }
if #args < 2 then
print( "Nicht genügend Parameter übergeben! Soll: 2, Ist: " .. #args )
return
end
local auart = args[1]
local aufnr = args[2]
print( "Auftragsart: " .. auart )
print( "Auftrags-Nr.: " .. aufnr )
-- Ticketverknüpfung ermitteln
local tsvktab = SQL_Select(
"SELECT tsvktab.ticketnr " ..
"FROM tsvktab " ..
"WHERE tsvktab.finr = " .. SysLogFinr .. " " ..
"AND tsvktab.rufkz = 3 " ..
"AND tsvktab.keyfeld1 = '" .. auart .. "' " ..
"AND tsvktab.keyfeld2 = '" .. aufnr .. "' " )
if tsvktab then
print( "Öffne Ticket " .. tsvktab.ticketnr .. " ... " )
DLG_OpenDialog( "ts11", 1, tsvktab.ticketnr )
else
print( "Kein Ticket zu Auftrag '" .. auart .. "'/" .. aufnr .. " gefunden." )
end